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on le gagne en connaissance, en intimité
la physiologie change avec l’âge : « À 20 ans, le mode d’obtention d’une érection est psychogène, entraîné par le mécanisme des fantasmes, rappelle sophie cuzine
À 60 ans, il est sexogène : la stimulation doit être physique
une participation du couple est alors nécessaire
et c’est dans le couple que l’on doit apprendre à changer les rôles, à passer d’actif à réceptif
il faut accepter à un moment donné de se laisser caresser; à un autre, de prendre l’initiative
la sexualité passe aussi par tout ce qui l’entoure
on doit entretenir la proximité physique, mais aussi le. fait de bien manger, ensemble, pour le plaisir du sensoriel et du relationnel
tout ce qu’on dit alors, l’échange, la manière de bercer l’autre de paroles agréables crée un climat bénéfique
climat dans lequel pourra se mettre en place une sexualité joyeuse et tendre
il faut oser poser des questions
certains problèmes peuvent être désamorcés facilement
mais

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une carte mémoire de 4 goet est disponible au japon et en europe le 28 juillet 2012 et aux États-unis le 19 août 2012[ 27]
la wii mini, annoncée le 27 novembre 2012 est une console de jeux vidéo semblable à la wii mais en plus petit
elle est commercialisée le 7 décembre 2012 au canada et le 22 mars 2013 en europe, au prix conseillé de 99 euros, soit le prix de sortie le moins cher pour une wii
À la fin de l’année 2012, nintendo lance dans les principaux marchés du jeu vidéo la console de salon wii u
celle-ci profite d’une connectivité en ligne très développée, concrétisée par le réseau social miiverse
fin août 2013, nintendo dévoile la nintendo 2ds, une console portable compatible avec les jeux ds et 3ds, mais sans possibilité d’activer la fonction de 3d autostéréoscopique, pour un prix moins élevé que les précédents modèles[ 28]
la console est commercialisée en octobre 2013
le 25 septembre 2013, nintendo a annoncé avoir acheté une participation de 28 % dans une société dérivée de panasonic appelée pux corporation
la société se spécialise dans la technologie de reconnaissance faciale et vocale, avec laquelle nintendo entend améliorer la convivialité des futurs systèmes de jeux
nintendo a également travaillé avec cette société dans le passé pour créer un logiciel de reconnaissance de caractères pour un écran tactile nintendo ds
au début 2014, les chiffres de nintendo sont dévoilés
les mauvaises ventes de la wii u (en grande partie) amorcent des prévisions pessimistes pour l’année fiscale 2013-2014[ 29]
lors de l’e3 2014, nintendo dévoile les figurines amiibo, compatibles avec la wii u et nintendo 3ds et fonctionnant avec la technologie nfc[ 30]
ces figurines sont commercialisés à partir de novembre 2014 pour la sortie du jeu super smash bros
en août 2014, nintendo annonce le lancement de la new nintendo 3ds, nouvelle version de la nintendo 3ds possédant notamment un second stick analogique de petite taille[ 32]
certains jeux sont spécifiquement conçus pour utiliser le nouveau processeur de ces deux modèles de ce système et ne sont pas compatibles avec les anciens modèles 3ds[ 33]
elle est commercialisée fin 2014 au japon et en australie, puis le 13 février 2015 en europe et en amérique du nord
en janvier 2015, les chiffres de nintendo dévoilent la montée de la wii u qui a désormais atteint les 9,2 millionsd’unités vendues et de la nintendo 3ds avec plus de 50 millionsd’unités vendues[ 34]
toujours en janvier 2015, nintendo a annoncé sa sortie du marché brésilien après quatre années de distribution de produits dans le pays
nintendo a invoqué des droits d’importation élevés et le manque d’opérations de fabrication locales pour justifier son départ
nintendo poursuit son partenariat avec juegos de video latinoaméricapour distribuer des produits dans le reste de l’amérique latine
en mars 2015, nintendo annonce un rapprochement avec dena pour le développement de jeux et applications conçus spécifiquement pour smartphones et tablettes[ 35]
le même jour, nintendo annonce également une nouvelle console avec le nom de code « nx »[ 36]
en mai 2015, universal parks & resorts a annoncé qu’il était en partenariat avec nintendo pour créer des attractions dans les parcs à thème universal basés sur les propriétés de nintendo
le 13 juillet 2015, nintendo annonce le décès de son pdg, satoru iwata, le 11 juillet à l’âge de 55 ans des suites d’une tumeur à la vésicule biliaire
l’intérim est alors assuré par shigeru miyamoto, créateur de nombreux jeux de nintendo, et genyo takeda, membre de la direction[ 37]
le 14 septembre 2015, nintendo organise un conseil dans le but d’élire le nouveau pdg de l’entreprise[ 38]
ainsi, tatsumi kimishima est officiellement nommé président de la compagnie[ 39]
cette élection s’accompagne d’une restructuration interne de la société, avec notamment la fusion de plusieurs structures proches, ainsi que la création d’un département business development[ 40]
fin octobre 2015, nintendo annonce l’ouverture d’un nouveau service de fidélisation, my nintendo , en remplacement du club nintendo fermé plus tôt dans l’année, ainsi que la sortie de la première application pour mobile, intitulée miitomo, pour mars 2016[ 41] ,[ 42]
lors de son lancement au japon, l’application dépasse le million de téléchargements en trois jours, et fait s’envoler l’action de nintendo à la bourse de tokyo[ 43]
en mars 2016, un nombre important de licenciements est annoncé[ 44]
le 27 avril 2016, nintendo publie ses résultats financiers[ 45]sur l’année écoulée (du 31 mars 2015 au 31 mars 2016) et annonce un bilan positif malgré un bénéfice réduit de 60 % par rapport à l’année précédente[ 46]
la sortie de l’application mobile pokémon go par niantic en juillet 2016 a fait doubler les parts de nintendo