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érectile survenant au cours d’un diabète, il faut rechercher des complications macro- et/ou micro-angiopathiques et neuropathiques associées qui peuvent expliquer ce trouble (cause mixte à la fois vasculaire et neurologique)
• les autres facteurs de risque cardiovasculaire. (tabagisme, hypertension artérielle, dyslipidémie) ou une maladie cardiovasculaire athéromateuse avérée (cardiopathie ischémique, artérite oblitérante des membres inférieurs, anévrisme de l’aorte abdominale ou antécédent d’accident vasculaire cérébral), peuvent être responsables d’une dysfonction érectile en raison du. rétrécissement du calibre interne des artères, du fait des dépôts de cholestérol (comme du calcaire dans un tuyau)
• en cas d’atteinte associée de la paroi interne des artères (« dysfonction endothéliale »), comme dans le diabète, l’hta, une dyslipidémie, le tabagisme), c’est le no sécrété par l’endothélium qui fait défaut et cela altère la qualité de l’érection
• certaines affections neurologiques peuvent s’associer à ce trouble (maladie de parkinson, sclérose en plaques, épilepsie,. démence ou séquelles de traumatisme médullaire) en raison d’atteintes des connexions nerveuses au sein des circuits neurologiques de l’érection
• le même mécanisme peut être incriminé au cours d’une chirurgie abdomino-pelvienne (adénome ou cancer de la prostate), d’une irradiation abdomino-pelvienne (cancer de la prostate, de la vessie ou du rectum) ou d’un traumatisme du petit bassin
• une maladie ou une insuffisance des glandes hormonales (« endocrinopathie ») peut parfois être mise en cause comme : un déficit en testostérone lié à l’âge, un dysfonctionnement de la thyroïde ou une insuffisance surrénalienne (« maladie d’addison »)
le rôle de la testostérone sur le désir est désormais bien connu
le déficit en testostérone, ou insuffisance androgénique, affecte en premier lieu la survenue des érections nocturnes dont la commande cérébrale est « androgéno-dépendante »
les érections nocturnes pourraient jouer un rôle sur la bonne qualité (« trophicité ») du tissu érectile
par ce biais, un déficit en testostérone. pourrait retentir sur la fonction érectile en particulier chez le sujet âgé
• une maladie du sang peut entraîner une dysfonction érectile par lésion des corps caverneux comme la drépanocytose, la thalassémie et l’hémochromatose
• il en est de même pour les malformations de la verge (maladie de lapeyronie, hypospadias…)
• des troubles du sommeil peuvent contribuer à la dysfonction érectile comme le syndrome d’apnée du sommeil ou simplement une insomnie
• une addiction à l’alcool ou à la drogue peut occasionner une dysfonction érectile
• il faut toujours penser en dernier à une anxiété de performance sexuelle mais cela peut être simplement des événements de vie négatifs (chômage, décès, infertilité, divorce) ou positifs (naissance, promotion, nouvelle rencontre) dans les 6 mois avant l’apparition des troubles
plusieurs études ont confirmé que l’insuffisance érectile était à l’origine d’une importante souffrance chez l’individu qui en est atteint ainsi que chez sa partenaire et ont démontré l’importance du bénéfice apporté par la correction des troubles érectiles
la dysfonction érectile est un « symptôme sentinelle », c’est-à-dire qu’elle peut témoigner d’une maladie sous-jacente plus grave, comme une athérosclérose artérielle, un diabète ou une

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sort la suite non officielle de goldeneye : perfect dark qui surpasse son aîné et nintendo lance the legend of zelda: majora’s mask qui malgré sa qualité mais surtout son originalité ne se vend qu’à 3,3 millions d’exemplaires
en 2001, le rythme des sorties sur nintendo 64 se ralentit : la fin est proche
néanmoins, c’est au cours de cette année que rareware sort le jeu le plus injurieux de la console : conker’s bad fur day qui est aujourd’hui une véritable pièce de collection
nintendo sortira, dans le dernier trimestre de 2001, son ultime grand jeu : paper mario suite de super mario rpg sur super nintendo
en juin 2001, nintendo sort la remplaçante de la game boy (âgée de 13 ans, bien qu’ayant connu 3 évolutions; le game boy pocket en 1996, le game boy light et le game boy color en 1998), le game boy advance
cette console portable, plus puissante que la super famicom, crée un véritable engouement, tant chez les joueurs que chez les développeurs
fin 2001, nintendo sort au japon et aux États-unis la gamecube (autrefois nommée dolphin), créée pour concurrencer la dreamcast de sega, la playstation 2 de sony et la xbox de microsoft (microsoft corporation (nasdaq : msft) est une multinationale américaine de solutions informatiques, fondée par bill gates et paul allen, dont le revenu annuel a atteint 44,28 milliards de dollars en 2006
), la nouvelle console 128-bits de nintendo a bien des atouts
c’est la première console de nintendo à délaisser les cartouches pour un format de stockage sur mini-dvd
en plus de sa grande puissance (le mot puissance est employé dans plusieurs domaines avec une signification particulière :), la gamecube débarque avec un catalogue mêlant les classiques de la marque, comme metroid prime, super smash bros
melee et des titres innovants tels que pikmin ou animal crossing
nintendo a également signé un accord d’exclusivité, perdu par la suite, avec capcom (capcom (????) est une société japonaise, fondée en 1979, qui développe et édite des jeux vidéo
) pour sa série resident evil
la gamecube sort en europe en 2002, et panasonic commercialise, au japon seulement, une version de la gamecube capable de lire les films dvd (le dvd officiellement digital versatile disc – même si d’autres dénominations sont employées – est un disque optique numérique
) nommée q (prononcer “kiou”)
toujours en 2002, nintendo crée une carte d’arcade (basée sur la gamecube) en collaboration avec sega et namco
son nom : la triforce (clin d’œil à zelda)
les jeux créés sur ce support ont l’avantage d’être facilement et rapidement portable sur le gamecube (ex
le jeu d’arcade f-zero ax devenu f-zero gx sur gamecube)
fin mai 2002, hiroshi yamauchi quitte la présidence de nintendo après plus de 50 ans passés à sa tête ! son successeur est satoru iwata
c’est également en 2002 que nintendo va se séparer de rareware, rachetée par microsoft
le 28 mars 2003, nintendo sort la game boy advance sp
même puissance que la gba mais design (le design (la stylique en français) est un domaine visant à la création d’objets, d’environnements ou d’œuvres graphiques, à la fois fonctionnels, esthétiques et
) différent : la console est repliable, l’écran rétro-éclairé et les piles sont remplacées par une batterie
À noter : une nouvelle version améliorée de l’éclairage en 2005
lors du tokyo game show 2003, nintendo a annoncé sa décision de s’implanter en chine
les produits nintendo commercialisés en chine porteront le nom ique
le premier projet de nintendo en chine sera l’ique player, une nintendo 64 recarossée
pour éviter le piratage, les jeux sont téléchargés depuis des bornes spéciales sur des cartouches flashs réinscriptibles (à la manière du famicom disk system)
lors de l’e3 2004, nintendo annonce un nouveau zelda (prévu pour fin 2006) et une nouvelle console portable: la nintendo ds
c’est également lors de cette période que nintendo va renouer avec square après une absence de près de 7 ans
square sortira final fantasy crystal chronicles sur gamecube et de nombreux jeux sur game boy advance
fin 2004 au japon et aux États-unis d’amérique (l’amérique est un continent séparé, à l’ouest, de l’asie et l’océanie par le détroit de béring et l’océan pacifique; et à l’est, de l’europe et de l’afrique
), début 2005 en europe, nintendo lance la ds, nouvelle console portable équipée de plusieurs fonctions jusque là inédites dans le domaine du jeu vidéo portable, telles que l’utilisation de deux écrans rétro éclairés simultanément dont un tactile, d’une connexion internet-joueurs wifi et d’un microphone (un microphone (ou plus simplement « micro ») est un dispositif de conversion des ondes sonores acoustiques d’un milieu compressible en impulsions
avec un son stéréo ou surround (suivant l’utilisation d’un casque), la rétro-compatibilité avec les titres du game boy advance, d’une mise en veille automatique (l’automatique fait partie des sciences de l’ingénieur
cette discipline traite de la modélisation, de l’analyse, de la commande et, de la régulation des systèmes dynamiques
elle a pour fondements théoriques les mathématiques, la
) et d’un agrément incroyable, la nintendo ds est un vif succès
lors de l’e3 2005, nintendo présente au public certaines caractéristiques de sa nouvelle console de salon: le project revolution
en novembre 2005, nintendo lance son nouveau système de jeu en ligne : le nintendo wifi connection
rapide, simple, sûr et gratuit ce système connaît un vif succès en partie grâce à mario kart ds qui sort au même moment
ce système sera également compatible avec la console wii
fin 2005 au japon et aux États-unis, nintendo lance une troisième version du game boy advance, le game boy micro avec un écran rétro-éclairé et une coque amovible de décoration; trois coques sont fournies avec la console
l’écran est de meilleure qualité que ceux des versions précédentes du game boy advance
sa petite taille, plus petite de face qu’une carte de crédit, attire une nouvelle clientèle plus âgée
cette console se vend assez bien, même si elle n’est que légèrement moins coûteuse que la nintendo ds qui offre une compatibilité avec le même catalogue de jeu
début janvier 2006, nintendo annonce avoir écoulé 13 millions de ds dans le monde depuis son lancement à l’échelle mondiale jusqu’à la fin décembre 2005
un chiffre important suivi par des ventes de jeux excellentes dépassant le million (un million (1 000 000) est l’entier naturel qui suit neuf cent quatre-vingt-dix-neuf mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf (999 999) et qui précède un million un (1 000 001)
il vaut un millier de milliers
) pour des titres tels que nintendogs, animal crossing: wild world, mario kart ds, metroid prime hunters, nintendo ds brain training, etc
toujours fin janvier 2006, nintendo annonce une version relookée de la nintendo ds dans un style assez proche de la nintendo wii (nom de code revolution)
nommée nintendo ds lite, elle est sortie le 2 mars 2006 au japon pour le prix de 16 800 yens (environ 118 euros), le 11 juin en amérique du nord (le nord est un point cardinal, opposé au sud
) pour le prix de 149$cad et enfin en europe le 23 juin 2006 pour le prix de 149,99€
la nintendo ds lite est plus légère que l’originale (218g contre 275 pour l’originale) mais aussi plus petite : ses dimensions (dans le sens commun, la notion de dimension renvoie à la taille ; les dimensions d’une pièce sont sa longueur, sa largeur et sa profondeur/son
) ayant été réduites (133 × 74 × 22 contre 149 × 85 × 29) et il est possible de gérer la luminosité (la luminosité désigne la caractéristique de ce qui émet ou réfléchit la lumière
) de l’écran avec 4 niveaux d’éclairage
pour de nombreux joueurs, il s’agit de la console inaugurale de new super mario bros
(un certain mélange (un mélange est une association de deux ou plusieurs substances solides, liquides ou gazeuses qui n’interagissent pas chimiquement
le résultat de l’opération est une préparation aussi appelée
) de tous les épisodes en un seul nouveau jeu)
ce jeu s’est vendu à 900 000 d’exemplaires dans les 4 premiers jours de sa sortie
début mars 2006, la barre des 1 millions de joueurs uniques sur la nintendo wi-fi (le wifi ou wi-fi (prononcé /wifi/) est une technologie de réseau informatique sans fil mise en place pour fonctionner en réseau interne et, depuis, devenue un moyen d’accès à haut débit à internet
) connection est dépassée et nintendo se fait un nom dans le domaine du jeu vidéo online par la même occasion
la barre des 2 millions de joueurs est franchie en août 2006
la dernière console de salon de nintendo est la wii (dont l’ancien nom de code était revolution), qui a été présentée en version jouable à l’e3 au début du mois de mai 2006
cette console est sortie le 8 décembre 2006 en europe au prix de 249€
elle propose un système de jeu en ligne comme celui qui a vu le jour sur la nintendo ds en novembre 2005
ce système on-line (le wiiconnect24) est entièrement gratuit
elle offre une compatibilité avec les jeux de la nintendo gamecube
de plus, elle permet, grâce à la virtual console, d’avoir accès aux jeux nes, super nintendo et nintendo 64, par la voie du téléchargement (en informatique, le téléchargement (en anglais download) est l’opération de transmission d’informations — programmes, données,
) mais aussi ceux de la megadrive de sega, de la turbografx-16, le msx, le commodore 64 (le commodore 64 est un ordinateur personnel construit par commodore business machines inc
il fut la première machine vendue à

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